最被低估的王者荣耀辅助法师能秒控后排为何冷门?

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王者荣耀辅助可以说是最被低估的中路法师了,出场率低到不能再低。但是从西施的技能和对线分析,西施都不是一个弱的英雄呀!那么为什么西施如此的不受待见呢?

 

上一节给大家解析了西施的技能和对线技巧,这次我们就来分析一下西施的优缺点,以及西施和哪些英雄搭配能更好地发挥出效果!

文章导读

1.西施优缺点

2.阵容适配

3.铭文出装搭配

西施优缺点

说到西施,很多人的感觉就是一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五。不得不说,这句话还真是有根据的。

1.精准控制

西施的精髓在于一技能以及大招后的强化一技能。由于西施一技能的丢出是指定位置,所以不论敌人在哪个位置,都可以控制的到。既可以越过前排坦克,也可以越过小兵,不会被敌方单位轻易的阻挡住。

 

这样的精准控制可以准确地拉到后排脆皮,王者荣耀外挂拉扯期间可以打断脆皮输出,并将脆皮拉出敌人保护圈让队友可以轻松击杀。这样的特点使得西施可以改写团战的输赢和对局的走向,无疑是西施最有用的优点了。

另外,在受到敌人追击时,或者己方后排被刺客突进时,一技能也能派上用场。将一技能放在自己脚下或者队友脚下,将突进的敌人牵扯至反方向,可以保护自己以及后排队友,也还可以让队友从容进行反杀。这也是西施“AD保姆”称号的由来!

2.延时控制

在一技能命中后,不要马上就拉扯敌人,如果敌人是霸体状态,一技能就会失效。

那么怎么破解呢?在一技能命中后的5秒内,拉扯都是可以有效果的。延时控制就是在敌人霸体状态不动时,使用一技能稳稳命中敌人,随后等敌人霸体状态结束,再使用二段一技能拉扯敌人。

这个技巧是非常克制所有有霸体状态的英雄的,因为几乎没有哪个英雄的霸体状态可以维持到5秒的,而西施的延时控制等他们结束霸体就能拉回来简单击杀了。这是西施使用过程中的一个重要的小技巧!

3.清线快

在这个版本,清线快确实是一个优点,清线快就意味着支援快,而在王者对局中,支援快慢很大程度决定了游戏的输赢。

西施的被动是离敌人越远,技能造成的伤害越高。那么清线时,丢出一个二技能,然后往后走,能最快速地清完兵线。如果遇到敌人压塔,一波带炮车的兵线,两个二技能也就能清完。实在没清完就利用一技能,一技能也是有伤害的,尤其是对小兵,有双倍伤害。

 

1.操作难度高,收益小。

虽然说西施的精准控制和延时控制几乎无解,但是在操作难度上,却不是那么轻易就能命中敌人的。与干将的飞剑命中后排的难易程度相比,西施的一技能也是有过之而无不及。西施的一技能施法范围比干将小的多,视野也不如干将,却需要与干将一样的技能预判才能命中敌人后排。

暂且不说一技能命中的难度,即使是命中了敌方后排,队友一旦没跟上伤害,也就功亏一篑了,这不仅需要自己高超的技艺,也还要队友精密的配合,同时阵容英雄缺乏爆发伤害也会使得西施的操作白忙活一场。

想要西施的优点完全发挥出来必须得天时地利人和(技能预判、队友配合、阵容爆发伤害够足),这也就是西施的一个最显著的缺点,操作与收益的不成正比性。也就是上面所说的“一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五”的根源所在。

 

2.太脆皮,很容易被击杀。

西施作为法师是血量很少的脆皮,而本身是没有位移的,相比于干将、嬴政、武则天,自保能力几乎没有。

能用的上逃跑的也就是大招的0.5S短暂加速,以及二技能对敌人的30%减速和一技能的控制。但是,如果一技能没中,二技能偏了,又或者刺客有位移全躲了,那么只剩下大招0.5秒的加速效果就是杯水车薪了。

这种情况是对局中很容易发生的,另外还不说像韩信,孙悟空这类进场就直接击飞,连闪现都没机会放出来,西施这样的脆皮在刺客面前是毫无抵抗力的。

还有最容易被忽略的情况:西施的一技能施法范围不够长,要控到敌方后排,必须往敌人那边靠,这也给了敌人击杀的机会。也就是说,想要控后排,自己所冒的风险也是很大的。

 

3.法术伤害不稳定,缺少爆发。

西施作为中路法师,法术伤害的不稳定也常被玩家诟病。二技能对不会走位的兵线是能发挥出作用,可对召唤师所玩的英雄来说,简单的走位就能躲避二技能中心的爆炸伤害。

西施团战能打出的法术伤害,简直少之又少,除了在团战中,敌人没看到往二技能上走,但是这种情况很少发生。也别说一技能拉到人后往二技能上拖,大多数情况下,如果拉到敌人,基本上是往队友身边拉的,让队友补足伤害。

 

西施的阵容适配

在分析完西施的优缺点后,我们需要最大限度地发挥出西施的长处,躲避西施的缺点。从西施的阵容适配上来使西施扬长避短,毕竟玩家们的操作和配合是没办法掌控的。

西施伤害不稳定,缺乏爆发伤害。那么我们就选择有爆发伤害的阵容让西施的精准控制能最大限度地发挥作用。

打野:猴子、娜可露露、阿珂、橘右京、兰陵王、赵云等。

发育路:孙尚香、成吉思汗、鲁班、黄忠、蒙犽、元芳等。

在打野和发育路有以上英雄的话,基本上伤害和爆发都比较足够。但是这不意味着其他路英雄就是坦克,如果对抗路也是输出英雄会更适合一些。因为西施是有控制的,在己方队友缺少控制的前提下,队友只要有伤害,有前排,阵容就比较适配,容错率也会高一些。

 

西施的控制比较难命中敌人,如果阵容伤害不够就需要持续控制了。

辅助就需要有一些控制的硬辅例如牛魔、东皇、白起等,发育路有狄仁杰。

这样的情况下,无论是西施先手还是队友先手,控制都能接上并且持续,操作难度也会大大降低。毕竟对已经控制住的敌人技能是不太可能会放空的。

持续控制阵容也是需要至少两个输出以上的(发育路和打野),不然团战只有控制没有输出,伤害不足也是很被动的。

在边路坦克无输出的情况下,单纯的输出就成了打野和发育路,发育路前中期伤害严重不足,这版本打野很难,特别容易崩。而西施伤害也不足,这样前期就特别容易崩盘,即使西施能控到后排,队友输出不够,就没有翻盘点了。

因此,对抗路尽量选择有伤害的战士,关键时刻补足输出。

 

综合以上,西施的适配阵容就是:发育路是带爆发或者有控制的英雄;打野是刺客有着爆发伤害;辅助是坦克可以当前排同时有控制;对抗路是有伤害的战士,而不是坦克。

铭文出装推荐

 

这一套符文主要是保证西施技能的高法术穿透效果和移速加成。

法术穿透使得西施能尽可能地对后排脆皮打出爆发伤害,西施不是没伤害,只是难打伤害而已,但是在敌人被控制住时,二技能就能发挥大作用了!

西施是脆皮英雄,很容易被抓死。因此移速是必不可少的,可以有效防止自己因为移速慢而被敌人追击。

小白是比较喜欢这套出装的,兼具伤害和冷却。由于西施的技能释放频率并不算高,蓝量是基本够用的,如果甘愿当工具人只为队友打控制,出一个圣杯也是可以的,不过法术伤害就会有所削减。

前期冷静鞋的15CD是必出装备,回响之杖使得二技能的伤害有爆炸效果,能大幅提高范围法术伤害。

最后的金身是保命装备,作为脆皮没位移的法师,金身是唯一的保命装,另外提供10%的CD效果也能加快技能冷却。


西施的使用难度较高,需要队友配合和阵容适配,这也是为什么西施上场率低和不受玩家们青睐的原因。但是在适合的情况下例如符合上述条件时拿出来会发现意外的好用,另外大家在对线时也需要多熟悉一下,熟悉了才能有更多的技巧。

大家在使用西施的过程中有什么问题可以在评论区提出来,小白会为大家解答,大神玩家们有不同的思路的技巧也欢迎和大家一起分享!

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