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被动:稷下科技

鲁班大师的技能在施法或命中目标时会为自己提供1层吸收30(+15%法术加成)加2%最大生命值的伤害的护盾,护盾持续5秒,可叠加4层。每经过5秒,鲁班大师的机械臂完成充能强化下一次普攻附带350(+40%法术加成)点法术伤害。

【和旧版本一致】

一技能:助推跳跃

旧版本:鲁班大师增加30%移动速度,期间选择时机挥舞机械臂对面前单位造成物理伤害,并将其(包括己方兵线)击退。被击退的单位命中敌人对其造成物理伤害和晕眩。取消施法会减少部分冷却时间。

正式服:鲁班大师向前跳跃,并在落地时击飞周围敌人0.5秒,造成350(+40%法术攻击)法术伤害。

【大师一技能从推变成位移,灵活性提高了,但是缺少了原有的特色,像推兵卡线抢线权,以及高地推兵强拆的操作都无法完成了。】

二技能:助手驰援

旧版本:鲁班大师以磁力连接一名队友,持续6秒,队友确认交互后立即位移到鲁班大师位置,并对路径上敌人造成物理伤害和晕眩。技能释放和队友确认交互时,会为鲁班大师及该队友提供1层护盾。开始施法时鲁班大师提升50%移动速度1.5秒。队友未交互而结束连接的情况下执行70%冷却时间。

新版本:鲁班大师为一名队友和自己赋予护盾,在他和自己之间创造连接,持续6秒,队友确认交互后会位移到鲁班大师位置,并对路径上敌人造成450(+45%法术攻击)法术伤害。开始施法时鲁班大师提升 50%移速持续1.5秒。

【旧版本二技能是在位置互换后才会提供护盾,新版本则是技能创造连接时就给自己和队友提升护盾,保护更加全面。而且正式服二技能移除了路径上对敌人的眩晕效果,无法进行游戏控制。最重要的是队友未交互而结束连接的情况下执行70%冷却时间这项属性也被移除,这就说明鲁班大师二技能容错率降低,更加考验玩家的个人意识,同时技能新加了被链接时的提示,视觉效果优化,方便和队友进行更好地联动,技能释放更加直观。】

三技能:强力收纳

旧版本:鲁班大师朝选定方向射出6只机械臂,命中非己方单位后造成物理伤害,并与该单位保持连接,连接超出距离后被挣脱。在施法结束时所有当前与鲁班大师保持连接的单位会被拉扯回鲁班大师身边,每个扯回的单位都会在鲁班大师身边引发一次范围物理伤害。施法时鲁班大师提升15%移动速度。

新版本:鲁班大师向前方扇形区域发射机械臂,井连接区域内最多6个敌人,优先英雄单位。被连接的敌人会受到250(+25%法术攻击)法术伤害。若被连接的敌人与鲁班大师拉开足够的距离,则连接会被扯断。否则,敌人会在1秒后被拉到鲁班大师身边,每个扯回的单位都会在鲁班大师身边引发一次小范围600(+60%法术攻击)法术伤害,从第二个敌人开始只造成25%的伤害。

【旧版本中的瞬间拉扯被取消,王者荣耀外挂时间固定为1秒钟。旧版鲁班大师的大招是他的标志性技能,一手瞬拉开团让他成为不少玩家的排位噩梦。但是旧版本中需要玩家准确对目标进行标记,新版本中能够进行范围标记,降低了标记的难度,只要玩家与队友配合得当,能够拉扯到敌方英雄的成功率有所提升。而且新版本中再释放三技能时,一、二技能能够正常使用,大大提高了技能的容错率。能够准确对目标英雄进行拉扯控制。简单的来说就是,操作难度降低,如今只要点一下就完成了大招所需要的操作。其次,较容易被反制,几乎所有带位移的英雄都有逃出大招的机会了。最后,开团能力下降,如今鲁班大师无法完成瞬拉操作了。

技能加点建议

数据对比

我们先来看看鲁班大师在版本更新前的各项数据。(从左到右分别为胜率、出场率、BAN率)

全段位

巅峰赛

再来看看版本更新后的数据。

全段位 【巅峰赛就先不放了】

从数据上,大家可以明显地看到,鲁班大师的胜率下降了。鲁班大师已经失去了原有的机制特色,从一个战略性角色变成了常规辅助。

全分段出场率上,鲁班大师只比之前多了0.2%,可以说是微不足道的变化。

BAN率上,鲁班大师下降了4%,这倒是很符合大多数人的想法,毕竟大师已经没有之前那么可怕了。但BAN率下降,出场率却没有得到应有的增长。这说明鲁班大师不仅仅只是下降了操作上限,而是从一个冷门的强势英雄,变成一个下水道英雄。

铭文出装

 
你们觉得更新后的鲁班大师怎么样呢?
今天的分享到这里就结束了。
·感情熊