野刀调整王者荣耀透视将会带动哪些英雄崛起?

文章中心
体验服3月16日英雄调整,王者荣耀外挂澜,盘古加
体验服3月16日英雄调整,王者荣耀外挂澜,盘古加
孙白杨回血组合王者荣耀辅助依旧是最强的回血
野刀调整王者荣耀透视将会带动哪些英雄崛起?
嬴政王者荣耀外挂快速上分场均输出轻松过30%,
无攻速成长的射手蒙犽,王者荣耀辅助该如何射
对抗路的细节该怎么掌握?并不是开王者荣耀外
五黑“养猪流”王者荣耀外挂快速上分玩法!
会玩瑶的朋友,王者荣耀透视村服都能玩出国服
牛魔新皮肤入手了,那就来学会王者荣耀外挂吧
文章中心
体验服3月16日英雄调整,王者荣耀外挂澜,盘古加
体验服3月16日英雄调整,王者荣耀外挂澜,盘古加
孙白杨回血组合王者荣耀辅助依旧是最强的回血
野刀调整王者荣耀透视将会带动哪些英雄崛起?
嬴政王者荣耀外挂快速上分场均输出轻松过30%,
无攻速成长的射手蒙犽,王者荣耀辅助该如何射
对抗路的细节该怎么掌握?并不是开王者荣耀外
五黑“养猪流”王者荣耀外挂快速上分玩法!
会玩瑶的朋友,王者荣耀透视村服都能玩出国服
牛魔新皮肤入手了,那就来学会王者荣耀外挂吧
联系我们


王者荣耀透视自瞄辅助_绘制透视_王者荣耀透视外挂官方网站


本站广告来自广告商
直接联系广告商即可

前言:野区 + 装备 + 英雄丨深度解析
 
看完将对新版本变化会有详细了解
 
 
1.野怪属性调整
 
调整内容
 
 
调整解析
 
“本次调整主利于法系打野”
 
「法系打野」
 
法抗/生命值在此次调整都同步降低,刷野速度将更快。
 
「物系打野」
 
生命值有所降低,但物防却增加,起到平衡作用。
 
 
2.主宰/暴君羁绊计算规则调整
 
调整内容
 
[主宰/暴君羁绊] 50%减伤效果的计算将区别于一般的增伤/减伤,进行单独计算。 例,在调整前,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%-50%),调整后,其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%)*(1-50%)。
 
调整解析
 
“存在羁绊时,打龙伤害将更低”
 
连续拿龙的难度将有所增加,当存在羁绊时,伤害有所降低。
 
 
3.惩击机制调整
 
调整内容
 
 [惩击]将不再受到对野怪额外伤害影响
 
 [惩击]伤害: 1000(+60/Lv) →1500(+50/Lv) 
 
 [灵息惩击]伤害: 1000(+60/Lv) → 1600(+100/Lv) 
 
 [狂焰惩击]首段伤害:1250(+85/Lv)→1600(+100/Lv)
 
调整解析
 
这一块可能大家看着有点懵。
 
首先需要知道,惩击在调整前会受到额外伤害影响,在惩击本身伤害的基础上,会叠加额外伤害。
 
但现在取消了,失去了额外伤害的叠加,惩击的伤害自然会降低是不?
 
所以把各类惩击的伤害都拔高,来弥补缺失的额外伤害。
 
「野刀平衡」
 
两种不同的惩戒的伤害对齐。
 
由此“黄刀”与其他野刀的伤害将达平衡。
 
 
4.弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒
 
弃鳞短刃
 
 
龙鳞利剑
 
 
浴火之怒
 
 
1)奖赏效果
 
“以输出为目标的消耗方式”
 
与原本的方向不同,本次调整的目的是将其定位至输出野刀。
 
每秒的伤害比原本要高出不少,纯粹的真伤灼烧输出方式。
 
「层数决定伤害」
 
更直接,更考验玩家实战发挥的机制。
 
当你在前期打出好战绩时,伤害的提升也会很明显的体现出来,而不再被等级所限制。
 
但如果战绩很差,那伤害也会很难叠上来,弱则更弱。
 
2)属性分析
 
“当升至满级时,会提供双抗与移速”
 
双抗与战士/坦克挂钩,会更加偏向于此类英雄。
 
当如果输出机制足够贴合,是可以忽略属性的。
 
3)贴合英雄
 
「普攻」
 
需靠普攻来达消耗输出,输出方式含普攻很重要。
 
「坦度」
 
王者荣耀透视因输出方式属于消耗,需要站得住脚才能持续消耗。
 
拥有良好的输出环境很重要。
 
我们可以根据这两点,尝试寻找贴合的英雄。
 
▼ 贴合英雄
 
 
 
 
5.游击弯刀/符文大剑
 
游击弯刀
 
 
符文大剑
 
 
1)回响效果
 
“爆炸伤害 + 消耗伤害”
 
爆炸所造成的伤害是“主要输出”,而留下的持续伤害是“次要输出”。
 
后者类似于墨子的二技落下的雷坑,伤害非常之低。
 
「注意」
 
该野刀与回响之杖被动“回响”同名。
 
实战中不可同出,仅能生效其中一个。
 
2)属性分析
 
“法攻/冷却/移速”
 
法攻自不用多说,法师必需品;冷却是通用品;移速关乎到机动性。
 
属性都比较通用,大多数法师都没问题。
 
3)贴合英雄
 
被动/属性都较通用,无贴合说法。
 
作为法系打野的专属法野刀,该出还是得出。
 
 
6.巡守利斧/巨人之握
 
巡守利斧
 
 
巨人之握
 
 
 
 
1)灼烧效果
 
“服务于坦克英雄”
 
伤害与自身生命值挂钩,血量越高,伤害越高。
 
野刀的层数也是增加生命,可以进一步提高坦度。
 
「伤害叠加」
 
本次调整,将防装与野刀的被动名区分开,不再同名。
 
可以同时出“野刀” + “火甲”,以达双重灼烧效果。
 
「调整细节」
 
红莲斗篷被动,新增对小兵造成额外100%伤害
 
适合输出能力有限的边坦英雄,可有效提高清兵效率。
 
2)贴合英雄
 
「血量」
 
生命值的高低,直接影响到灼烧效果的伤害量。
 
选择高血量成长英雄(战坦),能有效发挥灼烧效果。
 
▼ 适合英雄
 
 
以上两名英雄的贴合度非常高,特别是猪八戒。
 
夏侯惇/肉亚瑟,都可以尝试一下。
 
 
7.追击刀锋/贪婪之噬
 
追击刀锋  
 
 
贪婪之噬
 
 
1)穿透效果
 
本次大件新增物理穿透,无疑是利于多数打野的。
 
2)碎星锤/暗影战斧
 
这两件装备“双出”时,破甲会大打折扣。
 
在后期,物攻英雄通常会将暗影战斧替换成碎星锤,用于针对高防英雄。
 
但失去了“固定穿透”,“百分比穿透”面对脆皮英雄时效益并不高。
 
「新思路」
 
“后期可将暗影战斧替换成碎星锤”
 
 
如今大件附带穿透效果,可补足缺失的固定穿透。
 
 
8.太乙真人
 
 
调整解析
 
「角度一」
 
“失去了直接刷新非常致命”
 
调整后,只能返还70%,无法连续造成控制。
 
「角度二」
 
“主动爆炸能返还一定的冷却”
 
调整后,不用再刻意等炼制结束,合适的情况下,就可以主动使用第二段控制。
 
「总结
 
直接刷新就像是“极端控制”,而返还控制,则偏“合理”一些。
 
在单抓时,直接刷新是非常强力的,这毋庸置疑,但容错率并不高。
 
本次调整旨在优化其容错率,趋更加稳定。
 
 
9.逐日之弓/日渊
 
 
调整解析
 
加速效果有明显的降低,针对射手机动性。
 
▼ 影响英雄
 
 
以上两名英雄受其影响较大。
 
 
10.纯净苍穹/天穹
 
 
调整解析
 
“持续时间延长,免伤率降低”
 
「1.5秒」
 
1.5秒的高额免伤非常考验玩家对敌方伤害的感知。
 
并不利于普通玩家,甚至高玩也不一定能拿捏好释放时机。
 
「总结」
 
可观的免伤秒数,容错率将更高。
 
与太乙真人的调整类似,都是对“极端”的优化。
 
 
11.怒魂
 
 
调整解析
 
「利/不利」
 
利 - 扣除血量降低1%
 
不利 - 伤害降低1%/护盾降低2%
 
「装备崛起」
 
目前不再需要按住释放,分为两段使用。
 
▼ 正式服
 
 
开启期间无法使用技能/普攻,只能移动。
 
▼ 体验服
 
 
开启期间可使用其他技能,可主动点击释放。
 
「总结」
 
这件装备非常贴合坦克英雄,开启期间输出量会有质的提升。
 
内置冷却仅为60秒,使用频率非常高。
 
 
我是光芒,一名致力于优质教学的作者